F4B306A : Visualisation d'objets 3D


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Code analytique: EDF04B306
Responsable  : Laurent LECORNU   
Programmé en UVF4B306

Présentation :

Ce module présente une introduction aux principes de la visualisation en 2D (sur écran) de données multidimensionnelles.
L'ensemble du cours est illustré d'images créées à partir de la bibliothèque VTK (Visualization ToolKit).
Tout au long de ce cours, on effectuera un lien entre les notions théoriques, les algorithmes et une utilisation concrète dans un programme.

Pré-requis :

- Langage C++
- Notions de traitement d'images

Volume horaire : 12h


Contenu détaillé :

Cours : Représentation volumique et surfacique modèles d'éclairement
Cours : Introduction au pipeline de visualisation VTK
Cours : Les algos de rendu surfacique (marching cubes, isosurface) après segmentation des objets.
Cours : L’algo de rendu volumique direct (sur données brutes)
TP : Visualisation d’objets 3D simples
TP : Comparaison des rendus surfacique et volumique direct




Année 2019/2020
Dernière mise à jour le 11-JAN-19
Validation par le responsable de programme le


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