F2B002B : Ingénierie, modélisation et programmation objet


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Code analytique: EDF02B002
Responsable  : Jean-Christophe BACH
Co-responsable  : Eric COUSIN
   
Programmé en UVF3B003, UVF2B002, UVF2B002

Présentation :

Il s'agit essentiellement d'une formation intensive (programme d'harmonisation) à la modélisation et à la programmation objet (langages utilisés : UML, Java), le tout dans un contexte général d'initiation à l'ingénierie logicielle (environnement Eclipse).

Objectifs pédagogiques :


  • Être capable d'apprendre facilement un autre langage objet
  • Être capable de définir les entités du monde objet et leurs relations
  • Être capable de réaliser une application Java de bonne qualité
  • Être capable de documenter ses développements
  • Être capable de concevoir et réaliser une IHM en Java
  • Être capable de justifier le besoin d'une démarche méthodologique rigoureuse
  • Être capable de définir les différentes étapes (ou phases) du cycle de vie d'un logiciel

Pré-requis :

Bonne connaissances de la programmation en langage structuré en langage C.

Volume horaire : 45h


Contenu détaillé :

Ce module recourt fortement à une démarche de pédagogie active dans laquelle les élèves sont confrontés à des situations problèmes (des mises en pratique) à partir desquels seront reconstruits les cours.

Le module peut être découpé en deux phases :
- la découverte du paradigme objet et de Java
- une approche génie logiciel via un mini-projet (fil rouge) : analyse des besoins, analyse, architecture, conception, tests et validation, maintenance


Année 2016/2017
Dernière mise à jour le 07-MAR-17
Validation par le responsable de programme le


IMT Atlantique
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