F2B002B : Ingénierie, Modélisation et programmation objet


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Code analytique: EDF02B002
Responsable  :    
Programmé en UVF2B002

Présentation :

Il s'agit essentiellement d'une formation intensive (programme d'harmonisation) à la modélisation et à la programmation objet (langages utilisés : UML, Java), le tout dans un contexte général d'initiation à l'ingénierie logicielle (environnement Eclipse).

Objectifs (obsolète):

À l'issue de ce module l'élève devra être capable de :

- définir les entités du monde objet et leurs relations
- réaliser une application Java de bonne qualité
- documenter ses développements
- apprendre facilement un autre langage objet
- concevoir et réaliser une IHM en Java
- justifier le besoin d'une démarche méthodologique rigoureuse
- définir les différentes étapes (ou phases) du cycle de vie d'un logiciel

Pré-requis :

Bonne connaissances de la programmation en langage structuré en langage C.

Volume horaire : 43h30


Contenu détaillé :

Ce module recourt fortement à une démarche de pédagogie active dans laquelle les élèves sont confrontés à des situations problèmes (des mises en pratique) à partir desquels seront reconstruits les cours.

Le module peut être découpé en trois phases :
- la découverte du paradigme objet et de Java
- une approche génie logiciel via un mini-projet (fil rouge) : analyse des besoins, analyse, architecture, conception, tests et validation, maintenance
- la conception et la programmation d'IHM


Année 2006/2007
Dernière mise à jour le 03-JUL-06
Validation par le responsable de programme le


IMT Atlantique
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